WiiU版ゼルダの伝説についてプロデューサーの青沼英二氏から最新の情報がYouTubeにて投稿された。最新情報と言っても嬉しい情報ではなく、少し残念な情報になってしまう。
当初は発売を2015年末を予定していたゼルダの伝説だが、アイデアや可能性をゲームを反映させるために発売日を2015年内の発売を第一優先ではなく、究極のゼルダゲームにすることを第一優先にすることとなった。
発売の延期は残念だがそれだけ期待できそうな作品になりそうだ。今回のゼルダの伝説は完全なるオープンワールドで作られており、データ両や出来ることもかなり多いとされている。その世界で出来ることのアイデアも膨れあがり、それを全て盛り込もうという結論に至ったのだろう。
この制作陣のポテンシャルを皆さんは伝わるかな?
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