11月16日Hareza池袋で「みんなのハレ舞台 with AI」開催
2024/11/22 05:25:29
このゲームはPS Vitaを持ち歩き現実世界の中に現れるモンスターを捕まえるというもの。しかし人気が出なかったどころかこのゲームの知名度すら全く無い。
発想は先進的だが、いかんせんPS Vitaを所有していないと使えない。またWi-FiモデルならWi-Fi回線が必須、もしくは3G版を購入しなければ常に遊ぶことが出来ない仕様に少々ハードルが高かった。
『ポケモンGO』がヒットしたのは新たにハードを購入する必要が無く、みんなが所有しているスマートフォンでリリースしたことに勝因がある。
じゃあ『ポケモンGO』は『モンスターレーダー』のパクリなのかという疑問が湧いてくる。しかし答えはノーである。そもそも『ポケモンGO』の開発の切っ掛けとなったのが2014年のエイプリルフールでGoogleマップ上にポケモンが登場するというものだった。
そのコンセプトをナイアンティック社の『Ingress』にあわせたのが『ポケモンGO』である。当時は『セカイカメラ』が流行っていたので、ARを使ったゲームがこのほかにも多く出てきた。その内の1つが『モンスターレーダー』である。コンセプトが『ポケモンGO』に非常に似ているため今回紹介した。
モンスターレーダーもPVを見る限りそこそこ面白そうなので、スマートフォンアプリとしてリリースすれば流行りそうであるが。
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キャラクタービジネスを軽視するから… RT @okasanman: ソニー ポケモンGO的ゲーム「モンスターレーダー」4年半前にリリースしていた https://t.co/HFW4BrbLyj https://t.co/6a2rzHqG2y
» ソニーが『ポケモンGO』のようなゲームを4年半も前にリリースしていた? https://t.co/fV9mHjRM30
こういうのじゃいかんのだよな。 米人で夢中の人も「ガキの頃遊んだのでつい夢中になってしまって」といってただろうが。 その歴史が重要なんだよ。 RT » ソニーが『ポケモンGO』のようなゲームを4年半も前にリリースしていた? https://t.co/QW1v6T1kkn
» ソニーが『ポケモンGO』のようなゲームを4年半も前にリリースしていた? https://t.co/LWBZDPqkiK
”そもそも『ポケモンGO』の開発の切っ掛けとなったのが2014年のエイプリルフールでGoogleマップ上にポケモンが登場するというものだった。
そのコンセプトをナイアンティック社の『Ingress』にあわせたのが『ポケモンGO』である。”
↑でこれでなんで”答えはノーである”って結論になるんだ?
これじゃジャングル大帝なんか見た事ないってのと同レベル
本気で否定する理由になってないってのが分からないんだろうか?